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JavaScript事件中进度事件教程

很多学习JavaScript的新手对事件了解的不是很多,今天小编为大家分享一个JavaScript事件中进度事件教程。1、进度事件的种类进度事件用来描述资源加载的进度,主要由AJAX请求、<img>、<audio>、<video>、<style>、<link>...

JavaScript事件中进度事件教程

很多学习JavaScript的新手对事件了解的不是很多,今天小编为大家分享一个JavaScript事件中进度事件教程。

1、进度事件的种类

进度事件用来描述资源加载的进度,主要由AJAX请求、<img>、<audio>、<video>、<style>、<link>等外部资源的加载触发,继承了ProgressEvent接口。它主要包含以下几种事件。

abort:外部资源中止加载时(比如用户取消)触发。如果发生错误导致中止,不会触发该事件。

error:由于错误导致外部资源无法加载时触发。

load:外部资源加载成功时触发。

loadstart:外部资源开始加载时触发。

loadend:外部资源停止加载时触发,发生顺序排在error、abort、load等事件的后面。

progress:外部资源加载过程中不断触发。

timeout:加载超时时触发。

注意,除了资源下载,文件上传也存在这些事件。

下面是一个例子。

image.addEventListener(‘load’,function(event){

image.classList.add(‘finished&#8217😉;

});

image.addEventListener(‘error’,function(event){

image.style.display=’none’;

});

上面代码在图片元素加载完成后,为图片元素添加一个finished的Class。如果加载失败,就把图片元素的样式设置为不显示。

有时候,图片加载会在脚本运行之前就完成,尤其是当脚本放置在网页底部的时候,因此有可能load和error事件的监听函数根本不会执行。所以,比较可靠的方式,是用complete属性先判断一下是否加载完成。

functionloaded(){

//…

}

if(image.complete){

loaded();

}else{

image.addEventListener(‘load’,loaded);

}

由于DOM的元素节点没有提供是否加载错误的属性,所以error事件的监听函数最好放在<img>元素的HTML代码中,这样才能保证发生加载错误时百分之百会执行。

<imgsrc=”/wrong/url”onerror=”this.style.display=’none’;”/>

loadend事件的监听函数,可以用来取代abort事件、load事件、error事件的监听函数,因为它总是在这些事件之后发生。

req.addEventListener(‘loadend’,loadEnd,false);

functionloadEnd(e){

console.log(‘传输结束,成功失败未知&#8217😉;

}

loadend事件本身不提供关于进度结束的原因,但可以用它来做所有加载结束场景都需要做的一些操作。

另外,error事件有一个特殊的性质,就是不会冒泡。所以,子元素的error事件,不会触发父元素的error事件监听函数。

2、ProgressEvent接口

ProgressEvent接口主要用来描述外部资源加载的进度,比如AJAX加载、<img>、<video>、<style>、<link>等外部资源加载。进度相关的事件都继承了这个接口。

浏览器原生提供了ProgressEvent()构造函数,用来生成事件实例。

newProgressEvent(type,options)

ProgressEvent()构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件的类型,这个参数是必须的。第二个参数是一个配置对象,表示事件的属性,该参数可选。配置对象除了可以使用Event接口的配置属性,还可以使用下面的属性,所有这些属性都是可选的。

lengthComputable:布尔值,表示加载的总量是否可以计算,默认是false。

loaded:整数,表示已经加载的量,默认是0。

total:整数,表示需要加载的总量,默认是0。

ProgressEvent具有对应的实例属性。

ProgressEvent.lengthComputable

ProgressEvent.loaded

ProgressEvent.total

如果ProgressEvent.lengthComputable为false,ProgressEvent.total实际上是没有意义的。

下面是一个例子。

varp=newProgressEvent(‘load’,{

lengthComputable:true,

loaded:30,

total:100,

});

document.body.addEventListener(‘load’,function(e){

console.log(‘已经加载:’+(e.loaded/e.total)*100+’%&#8217😉;

});

document.body.dispatchEvent(p);

//已经加载:30%

上面代码先构造一个load事件,抛出后被监听函数捕捉到。

下面是一个实际的例子。

varxhr=newXMLHttpRequest();

xhr.addEventListener(‘progress’,updateProgress,false);

xhr.addEventListener(‘load’,transferComplete,false);

xhr.addEventListener(‘error’,transferFailed,false);

xhr.addEventListener(‘abort’,transferCanceled,false);

xhr.open();

functionupdateProgress(e){

if(e.lengthComputable){

varpercentComplete=e.loaded/e.total;

}else{

console.log(‘不能计算进度&#8217😉;

}

}

functiontransferComplete(e){

console.log(‘传输结束&#8217😉;

}

functiontransferFailed(evt){

console.log(‘传输过程中发生错误&#8217😉;

}

functiontransferCanceled(evt){

console.log(‘用户取消了传输&#8217😉;

}

上面是下载过程的进度事件,还存在上传过程的进度事件。这时所有监听函数都要放在XMLHttpRequest.upload对象上面。

varxhr=newXMLHttpRequest();

xhr.upload.addEventListener(‘progress’,updateProgress,false);

xhr.upload.addEventListener(‘load’,transferComplete,false);

xhr.upload.addEventListener(‘error’,transferFailed,false);

xhr.upload.addEventListener(‘abort’,transferCanceled,false);

xhr.open();

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