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golang函数中的池是如何实现的?

go语言中使用sync.pool实现函数池,包含以下步骤:创建一个sync.pool结构体,维护一个函数指针切片和一个互斥锁。当函数调用完成后,将自身添加到函数池中。下次调用该函数时,从池中获取一个函数指针并调用该函数。

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Go 语言中函数池的实现

函数池是一种优化技术,可以提高函数调用性能。Go 语言提供了内置的 sync.Pool 类型,用于实现函数池。

实现

sync.Pool 类型是一个结构体,它维护了一个函数指针切片和一个互斥锁。当一个函数调用完成后,它将自身添加到函数池中。下一次调用该函数时,sync.Pool 会从池中获取一个函数指针,并调用该函数。

import (
    "sync"
)

var pool sync.Pool

func init() {
    pool = sync.Pool{
        New: func() interface{} {
            return newFunction()
        },
    }
}

func newFunction() *function {
    // 创建一个新函数实例
    return &function{
        // 初始化函数字段
    }
}

func getFunction() *function {
    f := pool.Get().(*function)
    // 重置函数字段
    f.Reset()
    return f
}

func putFunction(f *function) {
    pool.Put(f)
}

type function struct {
    // 函数字段
}
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