go语言中使用sync.pool实现函数池,包含以下步骤:创建一个sync.pool结构体,维护一个函数指针切片和一个互斥锁。当函数调用完成后,将自身添加到函数池中。下次调用该函数时,从池中获取一个函数指针并调用该函数。
Go 语言中函数池的实现
函数池是一种优化技术,可以提高函数调用性能。Go 语言提供了内置的 sync.Pool 类型,用于实现函数池。
实现
sync.Pool 类型是一个结构体,它维护了一个函数指针切片和一个互斥锁。当一个函数调用完成后,它将自身添加到函数池中。下一次调用该函数时,sync.Pool 会从池中获取一个函数指针,并调用该函数。
import ( "sync" ) var pool sync.Pool func init() { pool = sync.Pool{ New: func() interface{} { return newFunction() }, } } func newFunction() *function { // 创建一个新函数实例 return &function{ // 初始化函数字段 } } func getFunction() *function { f := pool.Get().(*function) // 重置函数字段 f.Reset() return f } func putFunction(f *function) { pool.Put(f) } type function struct { // 函数字段 }