Canvas作为HTML5中的绘图API,其渲染模式对性能和效果有着重要的影响。在本文中,我们将详细探讨Canvas的渲染模式,并通过具体的代码示例来说明。
- 2D渲染模式
Canvas的2D渲染模式是最常见且默认的模式。在此模式下,我们可以使用2D上下文对象进行绘制操作,例如绘制路径、矩形、文字、图像等。以下是一个简单的2D渲染模式的示例代码:
const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; // 设置填充颜色为红色 ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); // 绘制一个红色矩形
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