go 语言中,队列和栈的性能可以通过以下优化实现:使用 sync.mutex 和 sync.cond 实现并发队列,保证读写操作的安全性。使用 sync.mutex 和 atomic 包实现并发栈,确保 top 指针更新的原子性。实战案例中,通过并发队列和栈处理任务,实现了高效并发处理。
Go 语言并发数据结构:队列和栈的性能优化
在 Go 中,队列和栈是常用的数据结构。然而,在高并发场景下,默认的实现可能无法满足性能要求。本文将介绍如何使用 Go 语言内置的并发原语优化队列和栈的性能。
优化队列
Go 提供了 sync.Mutex 和 sync.Cond 原语来实现并发队列。这里是一个使用 sync.Mutex 和 sync.Cond 实现的并发队列:
type ConcurrentQueue struct {
m sync.Mutex
items []interface{}
conds sync.Cond
}
func (q *ConcurrentQueue) Enqueue(v interface{}) {
q.m.Lock()
defer q.m.Unlock()
q.items = append(q.items, v)
q.conds.Signal()
}
func (q *ConcurrentQueue) Dequeue() interface{} {
q.m.Lock()
defer q.m.Unlock()
var v interface{}
if len(q.items) > 0 {
v = q.items[0]
q.items = q.items[1:]
}
return v
}




