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C++ 函数参数类型的转换规则

c++++ 函数参数类型转换规则包括: 无符号类型转换为有符号类型、精度低的类型转换为精度高的类型、浮点类型之间的转换、兼容的指针类型之间转换。实战案例:可以传递无符号整数、精度低的整数和浮点类型作为参数,编译器会隐式转换为相应类型。

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C++ 函数参数类型转换规则

在 C++ 中,函数可以声明为接受特定类型的参数。如果传递给函数的参数类型与函数声明中指定的类型不同,则编译器会尝试将参数转换为正确的类型。此转换称为隐式类型转换。

转换规则

C++ 中的隐式类型转换规则如下:

  • 无符号类型转换为有符号类型:无符号整数类型可以转换为有符号整数类型。例如,unsigned int 可以转换为 int
  • 精度低的类型转换为精度高的类型:精度低的整数类型可以转换为精度高的整数类型。例如,short 可以转换为 int
  • 浮点类型之间的转换:较小精度的浮点类型可以转换为较大精度的浮点类型。例如,float 可以转换为 double
  • 指针类型之间的转换:兼容的指针类型可以相互转换。例如,指向导出类的指针可以转换为指向基类的指针。

实战案例

以下代码演示了 C++ 函数参数类型转换的用法:

#include <iostream>

void printInteger(int n) {
  std::cout << "Integer: " << n << std::endl;
}

int main() {
  // 传递无符号整数作为参数
  unsigned int ui = 123;
  printInteger(ui);  // 隐式转换为有符号整数

  // 传递精度低的整数作为参数
  short s = 456;
  printInteger(s);  // 隐式转换为有符号整数

  // 传递浮点类型作为参数
  float f = 1.23f;
  printInteger((int)f);  // 显式转换为整数

  return 0;
}
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