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C++ 函数异常处理如何在多线程环境中使用?

在多线程环境中使用 c++++ 异常处理需要谨慎,以避免线程安全问题。c++ 提供了多种机制来解决此问题:线程局部存储 (tls):每个线程拥有私有异常副本。无异常规范:禁用异常堆栈展开,立即重新抛出异常。协作式异常处理:线程主动参与异常传递和处理。

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C++ 函数异常处理在多线程环境中的使用

在多线程环境中使用 C++ 函数异常处理时,需要特别注意线程安全问题。因为线程可以并发执行,如果一个线程引发的异常没有被正确处理,可能会导致整个程序崩溃或其数据损坏。

C++ 中提供了一些机制来处理多线程中的异常:

1. 线程局部存储 (TLS)

TLS 允许每个线程拥有自己的私有数据副本,从而避免了线程间共享数据的竞争。可以使用 TLS 来存储异常信息,以便每个线程都可以访问自己引发的异常。

2. 无异常规范

无异常规范允许函数在执行时禁用异常处理。这意味着如果函数中发生异常,它不会在堆栈上展开,而是立即重新抛出给调用者。这可以防止异常泄漏到其他线程中。

3. 协作式异常处理

协作式异常处理要求线程主动参与异常处理。当一个线程引发异常时,它必须将异常传递给其他线程,以便进行处理。这可以防止异常意外终止其他线程。

实战案例

考虑以下代码,它在一个多线程环境中使用 TLS 来处理异常:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <exception>

using namespace std;

thread_local exception_ptr exception_ptr_local;  // TLS 异常指针

void thread_function() {
  try {
    // 执行可能会引发异常的代码
    throw runtime_error("Custom error message");
  } catch (...) {
    // 将异常信息存储在 TLS 中
    exception_ptr_local = current_exception();
  }
}

int main() {
  thread t(thread_function);
  t.join();

  // 检查是否存在存储在 TLS 中的异常
  if (exception_ptr_local) {
    try {
      rethrow_exception(exception_ptr_local);
    } catch (exception& e) {
      // 在主线程中处理异常
      cout << "Exception occurred in thread: " << e.what() << endl;
    }
  }

  return 0;
}
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