C++ 函数指针的典型使用场景有哪些?

函数指针的典型场景包括:回调函数、排序函数、事件处理、函数表、懒加载和底层 api 互操作性。通过使用函数指针,可以在运行时间接调用函数,实现动态和可扩展的代码。例如,回调函数用于异步事件(例如,用户输入或网络请求)发生时的回调,为不同的对象类型定制比较算法提供了排序函数,事件处理用于注册和处理不同类型的事件(例如,鼠标点击或键盘输入),函数表用于存储多个函数指针以便有条件地选择性调用,懒加载可以延迟函数定义的加载,直到它们第一次被调用,底层 api 互操作性允许与使用不同函数签名的其他语言或库交互。

C++ 函数指针的典型使用场景有哪些?

C++ 函数指针的典型使用场景

简介

函数指针是一种在 C++ 中对函数进行编程和管理的高级功能。它们允许在运行时间接调用函数,从而实现高度动态和可扩展的代码。

典型场景

  • 回调函数:在异步事件(例如,用户输入或网络请求)发生时回调。
  • 排序函数:定制不同类型的对象比较的排序算法。
  • 事件处理:注册和处理各种类型的事件,如鼠标点击或键盘输入。
  • 函数表:存储多个函数指针,以便根据特定条件选择性地调用它们。
  • 懒加载:延迟加载函数定义,直到第一次调用它们为止。
  • 底层 API 互操作性:允许与其他语言或库交互,即使它们使用不同的函数签名。

实战案例

回调函数

// 函数指针类型定义
<a style=\'color:#f60; text-decoration:underline;\' href="https://www.php.cn/zt/58423.html" target="_blank">typedef</a> void (*CallbackFunction)(int);

// 定义回调函数
void PrintNumber(int number) {
  std::cout << number << std::endl;
}

// 使用回调函数
void RegisterCallback(CallbackFunction callback) {
  callback(10);
}

int main() {
  RegisterCallback(PrintNumber);
  return 0;
}
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